自律侃链游:黑红参半的星球乐园值得一试

房屋相关 clz123 2024-03-31 13:03 33316

临近月末元宇宙游戏板块异动,据不完全统计,本月末至4月上线的新链游达数款,有潮玩加铭文玩法的惊奇宇宙,有传漫步二台褒贬不一的星球乐园,有甘文交站台国资背景的IECO,有中传云创开发理想城二台的浪浪岛以及,有回炉重造的繁星城以及宣称与SHIBI中文社区合作的EverCycle等(排名不分先后)元宇宙游戏正应了那句“一花独放不是春,百花齐放春满园”,这篇文章和兄弟们聊聊星球乐园。

一、开发背景

据企查查显示,星球乐园是由海南众乐有限公司开发,该公司于2022年9月9日成立,从事软件和信息服务企业,2024年2月20日有一次较大的股权变动,重点是在2024年2月8日获得由海南拾玉资本领投,沸点资本、海威基金跟投的500万天使轮融资。同时,在2024年3月12日与上海普思投资有限公司达成战略合作,获得180万元投资(信息来源于搜狐财经)

二、玩法详解

1.基础玩法

与盛传的漫步二台一致,双体系,玩家可购买星球放置行星卡槽产出购买宇航员放置太空舱卡槽产出两种产出物可合成新的星球和宇航员。

2.衍生玩法

①宇航员PVP

玩家消耗材料两两对决,分别在备战席选取三名任意等级的宇航员(系统提供)不用等级的宇航员之间有克制关系,胜者可获得败者参与材料的90%,官方抽取剩余10%做为维护费用,克制关系如下:

N级宇航员—克制—SSR级、UR级宇航员

R级宇航员—克制—N级、UR级宇航员

SR级宇航员—克制—N级、R级宇航员

SSR级宇航员—克制—R级、SR级宇航员

UR级宇航员—克制—SR级、SSR级宇航员

②行星快跑

玩家可选择任意一条赛道作为自己的猜测对象,分别为“xx是第一名”或“xx不是第一名”,猜中第一名可获得5倍奖励,猜中不是第一名则获得1.18倍奖励。

比如用户猜测第一条赛道为第一名并投入100星石,若猜中则获得投入材料的5倍奖励即500星石,若未猜中则失去所投入100星石。

3.拉新机制

玩家参与拉新可获得下级玩家的产出奖励,可裂变两级,一级奖励7%,二级奖励3%,共计10%,如a玩家邀请b玩家,b玩家邀请c玩家,b玩家产出100星石,则a玩家可获得7星石;c玩家产出100星石,则a玩家可获得3星石,b玩家可获得7星石。

站在自律哥个人的角度来看,星球乐园最让人诟病的点在于套漫步数字模版,除星球宇航员等自有题材设计元素外,UI界面、经济模型与前者相比无太大差别,这让人不禁质疑其是否具有长期运营的计划。当然,也不能妄下断论,二者必然也是有差别的,比如游戏生态方面,与漫步数字胎死腹中的PPT游戏相比,星球乐园的衍生玩法无疑更具有普适性,宇航员PVP让玩家获取胜利只能依靠推理解读对手的出牌顺序,大户散户都在同一起跑线更加公平;更似大逃杀的星球快跑,也跳出胜者瓜分败者奖励的形式,变为灵活选择,固定倍数奖励,胆量与机遇并存,对于参与玩家更加友好。希望星球乐园上线后能像期待的这般美好,如此就算顶着仿漫步玩法的名头也必然会走出一条自我的道路。

自律指南,落袋为安。

自律侃链游:黑红参半的星球乐园值得一试

自律侃链游:黑红参半的星球乐园值得一试

全文共1050字,阅读完预计需要4分钟。文中观点仅代表个人看法,不构成任何投资建议。

临近月末元宇宙游戏板块异动,据不完全统计,本月末至4月上线的新链游达数款,有潮玩加铭文玩法的惊奇宇宙,有传漫步二台褒贬不一的星球乐园,有甘文交站台国资背景的IECO,有中传云创开发理想城二台的浪浪岛以及,有回炉重造的繁星城以及宣称与SHIBI中文社区合作的EverCycle等(排名不分先后)元宇宙游戏正应了那句“一花独放不是春,百花齐放春满园”,这篇文章和兄弟们聊聊星球乐园。

一、开发背景

据企查查显示,星球乐园是由海南众乐有限公司开发,该公司于2022年9月9日成立,从事软件和信息服务企业,2024年2月20日有一次较大的股权变动,重点是在2024年2月8日获得由海南拾玉资本领投,沸点资本、海威基金跟投的500万天使轮融资。同时,在2024年3月12日与上海普思投资有限公司达成战略合作,获得180万元投资(信息来源于搜狐财经)

二、玩法详解

1.基础玩法

与盛传的漫步二台一致,双体系,玩家可购买星球放置行星卡槽产出购买宇航员放置太空舱卡槽产出两种产出物可合成新的星球和宇航员。

2.衍生玩法

①宇航员PVP

玩家消耗材料两两对决,分别在备战席选取三名任意等级的宇航员(系统提供)不用等级的宇航员之间有克制关系,胜者可获得败者参与材料的90%,官方抽取剩余10%做为维护费用,克制关系如下:

N级宇航员—克制—SSR级、UR级宇航员

R级宇航员—克制—N级、UR级宇航员

SR级宇航员—克制—N级、R级宇航员

SSR级宇航员—克制—R级、SR级宇航员

UR级宇航员—克制—SR级、SSR级宇航员

②行星快跑

玩家可选择任意一条赛道作为自己的猜测对象,分别为“xx是第一名”或“xx不是第一名”,猜中第一名可获得5倍奖励,猜中不是第一名则获得1.18倍奖励。

比如用户猜测第一条赛道为第一名并投入100星石,若猜中则获得投入材料的5倍奖励即500星石,若未猜中则失去所投入100星石。

3.拉新机制

玩家参与拉新可获得下级玩家的产出奖励,可裂变两级,一级奖励7%,二级奖励3%,共计10%,如a玩家邀请b玩家,b玩家邀请c玩家,b玩家产出100星石,则a玩家可获得7星石;c玩家产出100星石,则a玩家可获得3星石,b玩家可获得7星石。

站在自律哥个人的角度来看,星球乐园最让人诟病的点在于套漫步数字模版,除星球宇航员等自有题材设计元素外,UI界面、经济模型与前者相比无太大差别,这让人不禁质疑其是否具有长期运营的计划。当然,也不能妄下断论,二者必然也是有差别的,比如游戏生态方面,与漫步数字胎死腹中的PPT游戏相比,星球乐园的衍生玩法无疑更具有普适性,宇航员PVP让玩家获取胜利只能依靠推理解读对手的出牌顺序,大户散户都在同一起跑线更加公平;更似大逃杀的星球快跑,也跳出胜者瓜分败者奖励的形式,变为灵活选择,固定倍数奖励,胆量与机遇并存,对于参与玩家更加友好。希望星球乐园上线后能像期待的这般美好,如此就算顶着仿漫步玩法的名头也必然会走出一条自我的道路。

自律指南,落袋为安。